Format : discussion collaborative, 2 h 17, petit comité Objet : poser les bases d’un univers partagé (cadre, valeurs, outils, gouvernance)
🧭 Intentions du webinaire
- Clarifier ce qu’est le worldbuilding et pourquoi le faire ensemble.
- Ébaucher un cadre juridique & éditorial compatible avec la créativité et la protection de l’univers.
- Aligner la gouvernance (valeurs, rôles, règles de décision) avec une pratique bienveillante et agile.
- Lister les outils et chantiers du prologue 2025–2026 avant la grande phase Worldbuilding 2026.
⏱️ Sujets abordés (et timestamps)
00:00–00:15 · Introduction & objectifs
- Présentation du format (échange ouvert, non « vente »).
- Pourquoi un univers partagé : cohérence, accélération créative, plaisir d’équipe.
00:15–00:35 · Qu’est-ce que le worldbuilding ?
- L’univers comme système vivant : cultures, lieux, valeurs, technologies, mythes.
- 3 pôles à équilibrer : Univers · Personnages · Intrigue.
- Entrées variées selon les créateurs (character-driven vs plot-driven, etc.).
00:35–01:10 · Cadre juridique & éditorial
-
Droit d’auteur : l’œuvre est protégée ; l’idée ne l’est pas.
-
Creative Commons : options évoquées (BY / ND / NC / SA) pour :
-
Autoriser la diffusion non commerciale des fanfictions ;
-
Exiger un accord pour la commercialisation ;
-
Ou réserver la vente à la structure éditoriale.
-
« Maison d’univers » : rôle de guichet de cohérence (validation canon / non-canon, édition, diffusion).
01:20–01:35 · Transmedia & mutualisation
- Ouvertures vers : JDR, goodies/graphisme, musique/BO, animations 2D/3D, jeux vidéo, contenus courts.
- Mutualiser une caisse commune pour commander des prestations (graphisme, audio, etc.).
01:35–01:50 · Gouvernance & intelligence collective
- Nécessité d’un cadre de décision : votes documentés, justification des choix, arbitrage ultime si blocage.
- Approche holarchique (rôles distribués, « organes » du projet) + rétrospectives agiles.
- Leader(s) = moteur/coordination/médiation, pas « tyran ».
01:50–02:05 · Communauté & safe place
- Règles de bienveillance, trigger warnings, exclusion possible si incompatibilité manifeste (avec remboursement si besoin).
- Reconnaissance des contributions : pistes de pourcentages (acquis vs révisables, plancher minimal en cas d’exclusion).
- Objectif : un espace où l’on a envie de se connecter.
01:55–02:10 · Outils & logistique
- Discord pour l’instant (visios petits groupes, salons dédiés) ; test d’un forum Discourse pour les échanges longs.
- Google Meet pour les webinaires publics ; blog pour les synthèses & replays.
- Réflexion SSO (authentification commune) blog ↔ forum.
02:10–02:17 · Prochaines étapes
- Prologue 2025–2026 : tester outils, ouvrir salons de co-création, recruter le noyau fondateur.
- Worldbuilding 2026 : poser la métaphysique & les grands axes (pas de multivers « reset », cohérence temporelle, « événements intouchables »).
- Ateliers à venir : villes, cultures, systèmes politiques, timelines, chartes de cohérence.
🧱 Axes structurants (récap)
- Création collective : univers partagé, canon vs non-canon, bible(s) évolutives.
- Méthode : principes agiles (itérations, rétros, votes expliqués), outillage clair.
- Licences : Creative Commons pour l’ouverture ; édition centralisée pour la cohérence & la qualité.
- Gouvernance : rôles distribués, arbitrage possible, traçabilité des décisions.
- Communauté : sécurité psychologique, entraide, inclusion, règles nettes.
- Transmedia : JDR, audio, 2D/3D, jeux, contenus courts, sans se fermer de portes.
📌 Autres informations
- Durée : 2 h 17
- Format : discussion participative (petit comité)
- Rencontre suivante : Les fondations invisibles de tout univers.
- Chantiers prologue :
- Ouvrir un salon public « Projet Worldbuilding » (questions/réponses, débats).
- Structurer les catégories du forum (piliers de l’univers, ateliers, décisions).
- Poser la charte de bienveillance & trigger warnings.
- Définir un premier cadre de vote (critères, options, « plus/moins », curseur d’accord).